辩论赛规则(辩论赛基本规则)

我不知道辩论赛的基本规则。辩论赛的基本规则是神吗?但是我可以推你一把!规则是怎么来的?参考齐帕!规则,最根本的目的就是避免bug!比如没有时间限制,这很可怕,因为辩论一定要轮流进行,不然我们听谁的?时间是固定的!谁说的?定一个人!细则是为了什么?可玩性,可控性。

我不知道辩论赛的基本规则。辩论赛的基本规则是神吗?

但是我可以推你一把!

规则是怎么来的?参考齐帕!规则,最根本的目的就是避免bug!比如没有时间限制,这很可怕,因为辩论一定要轮流进行,不然我们听谁的?时间是固定的!谁说的?定一个人!细则是为了什么?可玩性,可操作性!比如齐帕的理论中,有三个论点,双方在同一个舞台上比拼30秒,做最后一个论点等等,增加了细节和可操作的空间,升华了辩论的意义。还有,规则只是为了公平客观!比如请了很多导师来评判和支持不同的意见,导师自己要提前发表意见!最后谁有投票权?是属于观众的!观众的属性,至少是有资格参与这个辩论话题讨论的,投票的都无法分析辩护辩论得出自己的观点,不公平!

这就是规则的意义!

所以赛制,上位制,回合制,一方说完,另一方就说这个活动过程有时间限制,一定要定下来!是关于人,人,怎么选人,规则,随机性,公平性,因为涉及到外貌的顺序!人家说的就是内容!这是一个隐含的规则,你也可以明确自己的要求,拟定正能量论据!说起来,场地,什么环境?站着?坐着?不得不?会用肢体语言吗?你能拿走手稿吗?你能给我一个提示吗?可以求助吗?这是从阶段过程中衍生出来的。其他人在舞台上应该怎么配合或者反对?能奇袭?你可以嘘他。嘲笑他?要不要经常提醒他时间到了?别人怎么跟他开玩笑的互动?这就是过程论!

双方争论后,需要怎么开玩笑的操作?齐远说了,但是两个辩手都说了,辩护了30秒!其中导师的规定真的是点睛之笔!活跃气氛,协调张力,升华主题,引导辩论!导师,两边一定要有大牛!

可玩性定制的具体规则太多了,因人而异。因为现场,因为能力,因为你的老师,根据他们的实际情况,定制!

裁判,就像我之前说的,是随机的,但至少要了解双方!裁判的目的,最真实的就是给赢了的防守!而且齐远说的规则真的很对!让所有人在比赛开始前投票,双方,这是一个标准!每轮过后,看票数的差距!是差,不是总!看到这个的秘密了吗?

还有,最重要的一点,辩论赛的输赢是辩论能力的判断,而且要明确,不是这个题目的对错!一定要让大家知道,输赢是娱乐,是成长,大家都长大了!但是,对错、是更深层次的延续!不要教不好的参与者!这是我对齐帕理论的理解,也是我对辩论赛的演绎!

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